HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35091

然后,特意去了一下毒药,这个毒药任何一个AI都没办法准确的回答出来,只能去翻原作。……至于 硝酸士的宁 是否有合理的药物用途,是否能在宠物医院获取到,我也了一下:首先,硝酸士的宁具有对脊髓的选择性兴奋作用……这个阶段,我们能做的事还有很多

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐的……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐的……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计 第五

消除(Remove)

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医院治疗后拖着疲惫的身体回家,发现了可疑的痕迹。“这到底是什么……”屋内密密麻麻的都是血迹。……利用自己收集的证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员……而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上了一下,还是只有那几个小游戏公司。……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

SNK《侍魂 晓》季票3DLC第一弹查姆查姆3月16日上线

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株式会社SNK宣布,刀剑对战格斗游戏《侍魂 晓》季票3DLC角色第一弹“姆”将于2021年3月16……得到玩家热烈期待的“姆”参战!……喜欢和好朋友,猴子“帕库帕库”一起在绿色丛林探险,但是因为她经常误闯危险的地方,每次都需要哥哥去寻找她

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

疯狂根源(Roots of Insanity)

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这一切都发生在奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院里,本来是一次普通的夜班值勤,但最后却变成了一个混乱和恐怖的夜晚。……身为 Riley McClein 医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程你不止需要辨别事实的真伪……你必须竭尽全力在这个恐怖的夜晚生存下来,最重要的是——保持你的理智

版本:Early Access


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